Cómo cambiar las unidades en ZWCAD

Aprende a cambiar las unidades de tus dibujos en ZWCAD: configurar las unidades del dibujo, modificar las unidades de las cotas y convertir las medidas de pulgadas a milímetros.

Contenido

Las unidades definen el sistema de medida de un dibujo. En ZWCAD puedes configurarlas según las necesidades del proyecto, por ejemplo, para trabajar con longitudes, superficies o volúmenes.

Elegir las unidades correctas es esencial para mantener la precisión y la coherencia. Los estándares pueden variar según el país y la disciplina: en Estados Unidos se utilizan habitualmente pies y pulgadas, mientras que en muchos otros países predomina el sistema métrico.

En esta guía veremos cómo configurar las unidades del dibujo, modificar las unidades de las cotas y convertir medidas, por ejemplo, de pulgadas a milímetros.

 

Cómo configurar o cambiar las unidades en ZWCAD

Para configurar las unidades, sigue estos pasos:

1. Escribe UNIDADES en la línea de comandos y pulsa Enter.

2. En el cuadro de diálogo Unidades de dibujo, selecciona la unidad de longitud, por ejemplo, milímetros para el sistema métrico o pulgadas/pies para el sistema imperial.

3. Opcionalmente, configura la unidad angular y la precisión.

4. Opcionalmente, ajusta la escala de inserción si vas a insertar otros dibujos o utilizar referencias externas.

5. Haz clic en Aceptar para aplicar los cambios.

Cambiar las unidades

Para que las medidas del dibujo sean precisas y se muestren correctamente, primero debes configurar las unidades del dibujo y, después, ajustar las unidades de las cotas.

 

Cómo cambiar las unidades de las cotas en ZWCAD

Las unidades del dibujo definen el sistema utilizado para crear y almacenar la geometría. Por ejemplo, la longitud de una línea puede estar expresada en milímetros o pulgadas, lo que determina el tamaño real de los objetos.

Las unidades de las cotas controlan cómo se muestran las medidas en las anotaciones, sin modificar la geometría. Por ejemplo, un dibujo creado en milímetros puede mostrar las cotas en pulgadas o pies.

De este modo, puedes trabajar internamente con un sistema de unidades y mostrar las cotas en otro, según los requisitos del proyecto.

Para cambiar las unidades de las cotas sin modificar las unidades generales del dibujo, sigue estos pasos:

Selecciona una cota

● Haz clic en una cota existente del dibujo para seleccionarla.

Abre la paleta Propiedades

● Pulsa Ctrl + 1 para abrir la paleta Propiedades.

● Comprueba el Estilo de cota asociado a la cota seleccionada.

Abre el Administrador de estilos de cota

Haz clic en Formato en la barra de menús y selecciona Estilo de cota. También puedes escribir DIMSTY en la línea de comandos y pulsar Intro para abrir el Administrador de estilos de cota.

Selecciona y modifica el estilo

● En el Administrador de estilos de cota: selecciona el estilo que quieras modificar.

● Haz clic en Modificar.

● Abre la pestaña Unidades principales.

● En Formato de unidades, selecciona la opción que necesites, como Decimal, Fraccionario o Arquitectónico.

Aplica los cambios

● Haz clic en Aceptar para aplicar los cambios y cerrar el cuadro de diálogo.

 

Ejemplo: convertir de unidades imperiales (pulgadas) a unidades métricas (milímetros)

El comando UNIDADES permite configurar el dibujo en unidades imperiales o métricas. Sin embargo, este cambio no escala ni convierte automáticamente los objetos existentes; solo indica a ZWCAD cómo interpretar los valores introducidos.

Por ejemplo, una línea con una longitud de 1 seguirá midiendo 1 unidad tanto si el dibujo está configurado en pulgadas como en milímetros. La geometría no cambia. Esta configuración resulta especialmente importante al insertar dibujos como bloques o referencias externas, ya que en esos casos puede aplicarse una conversión de escala.

En el siguiente ejemplo se muestra cómo convertir un dibujo de unidades imperiales a métricas. El mismo método puede utilizarse con otros sistemas de unidades.

 

Ejemplo

En CAD, la geometría no tiene unidades físicas propias: los objetos se almacenan como valores numéricos.

Si creas un dibujo en milímetros y otro en pulgadas, dibujas una línea de 100 unidades en el primero y la copias en el segundo, seguirá midiendo 100. Sin embargo, en el dibujo de destino se interpretará como 100 pulgadas, no como 100 milímetros.

La opción Unidades para escala del cuadro de diálogo Unidades de dibujo solo se aplica al insertar un dibujo como bloque o referencia externa. En ese caso, ZWCAD compara las unidades de origen y destino y escala automáticamente la geometría según el factor de conversión. Por ejemplo, al insertar un dibujo en milímetros dentro de otro en pulgadas, aplica la conversión correspondiente para mantener el tamaño real.

Ejemplo

 

Solución:

Método 1: Cuando la unidad de escala de inserción está configurada como "pulgadas" o "milímetros"

1. Si el dibujo de origen utiliza unidades imperiales, establece la unidad de escala de inserción en pulgadas.

eEstablece la unidad de escala de inserción en pulgadas

2. Crea un archivo nuevo con unidades métricas (mm).

Crea un archivo nuevo con unidades métricas

3. Ejecuta el comando INSERTAR, busca el dibujo que quieres convertir e insértalo como un bloque.

Ejecuta el comando INSERTAR

 

Método 2: Cuando la unidad de escala de inserción está configurada como "Sin unidad"

1. Si el dibujo de origen utiliza unidades imperiales, establece la unidad de escala de inserción en Sin unidad.

Establece la unidad de escala de inserción en Sin unidad

2. Crea un archivo nuevo sin especificar unidades (se considera que utiliza milímetros).

3. Abre el cuadro de diálogo Opciones (mediante el comando OPCIONES (OPTION)) y configura la escala de arrastrar y soltar en la pestaña Preferencias de usuario.

El cuadro de diálogo Opciones

Después de realizar esta configuración, cualquier dibujo sin unidad que se inserte se convertirá automáticamente de unidades imperiales a métricas.

Aunque este ejemplo muestra la conversión de pulgadas a milímetros, el mismo procedimiento puede utilizarse para convertir entre diferentes sistemas de unidades, permitiendo mantener la precisión del dibujo al trabajar con distintos tipos de unidades.