3 mẹo để tạo Sketch 2D dễ dàng và thú vị

Link nhanh

Ý kiến

3 mẹo để tạo Sketch 2D dễ dàng và thú vị

Câu chuyện hoàn chỉnh

3 mẹo để tạo Sketch 2D dễ dàng và thú vị

ZWSchool 2021-02-25 11:17:00

Phác thảo 2D là một bước quan trọng trước khi thiết kế mô hình. Các công cụ phác thảo tốt có thể giúp bạn có được các bản phác thảo 2D lý tưởng hiệu quả hơn và do đó tạo nền tảng tốt cho việc tạo mô hình sau này. Vì vậy, hôm nay tôi muốn chia sẻ 3 mẹo hữu ích với bạn, hy vọng rằng chúng sẽ giúp bạn phác thảo 2D dễ dàng và thú vị.

 

Mẹo 1: Sử dụng Cosmetic Sketch để thêm các biểu tượng hoặc đánh dấu hình dạng (Shape Marks)

 

Trong quá trình tạo mô hình, đôi khi cần thêm văn bản như số sê-ri hoặc dấu hình dạng như logo lên bề mặt sản phẩm. Cách truyền thống là sử dụng lệnh Sketch thông thường để tạo một bản phác thảo. Tuy nhiên, bản phác thảo được tạo ra sẽ là cơ sở để tạo mô hình - bằng cách thực hiện các lệnh như Extrude trên bản phác thảo, mô hình sẽ được tạo. Vì vậy, việc sử dụng Sketch để tạo các ký hiệu hoặc dấu hình trên các mô hình có thể gây ra các thao tác sai hoặc nhầm lẫn trong quá trình tạo mô hình.

 

Trong trường hợp này, Cosmetic Sketch, một tính năng mới trong ZW3D 2021 có thể giúp bạn. Bạn có thể tạo các ký hiệu hoặc dấu hình dạng làm tham chiếu cho quá trình mô hình hóa sau này. Chúng hoàn toàn độc lập và sẽ không ảnh hưởng đến công việc mô hình của bạn.

 

zw3d-2d-sketch_1.png

Hình 1. Tạo các ký hiệu hoặc dấu hình dạng bằng Cosmetic Sketch

 

Hơn nữa, bạn cũng có thể thêm nhiều loại mẫu hatch khác nhau và điều chỉnh các thuộc tính của chúng như góc, khoảng cách và màu sắc.

 

zw3d-2d-sketch_2.png

Hình 2. Tùy chỉnh các mẫu hatch

 

Ngoài ra, trở lại cấp độ mô hình, bản phác thảo cosmetic cũng có thể được chiếu lên bề mặt được chỉ định! Nói cách khác, ngoại trừ việc tham chiếu, các ký hiệu và dấu hình dạng cần thiết thực sự có thể được hiện thực hóa trên các mô hình 3D.

 

zw3d-2d-sketch_3.png

Hình 3. Chiếu bản phác thảo cosmetic lên bề mặt

 

Mẹo 2: Sử dụng Closed Rings để làm nổi bật các khu vực đã đóng

 

Khi phác thảo các hình, đặc biệt là những hình phức tạp, chúng tôi rất đau đầu là phải kiểm tra xem các hình đã kín chưa để tránh những sai sót trong quá trình làm mô hình. Đây là một công cụ hữu ích để giải quyết vấn đề này - Closed Rings, cũng có sẵn trong ZW3D 2021, cho phép bạn đảm bảo một khu vực cụ thể có bị đóng hay không. Như trong hình dưới đây, các vòng đã đóng sẽ được tô màu xanh lá cây và nó sẽ tự động được cập nhật nếu chúng ta thực hiện thay đổi.

 

zw3d-2d-sketch_4.png

Hình 4. Các vòng đóng sẽ được tô màu xanh lá

 

Mẹo 3: Sử dụng Ràng buộc độ cong bằng nhau để có được các đường cong và bề mặt mượt mà hơn

 

Khi chúng ta tạo ra một mô hình bề mặt, chúng ta mong đợi bề mặt lý tưởng hơn và mịn hơn, đáp ứng tiêu chuẩn thiết kế công nghiệp cao hơn. Để thực hiện kỳ vọng này, mức độ cong liên tục cao hơn đóng một vai trò quan trọng. Bạn có thể không cảm thấy lạ lẫm với tính liên tục G2, có thể đạt được đối với hai đường cong liền kề là tiếp tuyến. Vậy làm thế nào để độ cong đạt được liên tục G2? Chúng ta cùng xem thử.

 

Trong ZW3D 2021, chúng ta có thể thêm Rằng buộc độ cong bằng nhau vào hai đường cong liền kề và tiếp tuyến. Như lược đồ cong trong hình bên dưới cho thấy, tính liên tục của G2 đã đạt được.

 

zw3d-2d-sketch_5.png

Hình 5. Thêm giới hạn độ cong bằng nhau cho hai đường cong liền kề và tiếp tuyến

 

Khi chúng ta chuyển sang mức mô hình hóa và kiểm tra các sọc ngựa vằn, chúng ta có thể thấy rằng bề mặt có độ liên tục G2 mịn hơn nhiều so với bề mặt có độ liên tục G1.

 

zw3d-2d-sketch_6.png

Hình 6. So sánh giữa các bề mặt có tính liên tục G1 (trái) và liên tục G2 (phải)

 

Với 3 mẹo trên, bạn có thể tạo bản phác thảo 2D một cách dễ dàng và thú vị hơn, cải thiện đáng kể hiệu quả thiết kế của bạn. Hãy nhanh chân và cố gắng thực hành 3 mẹo này trong ZW3D 2021 hoàn toàn mới!